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Windows

  • 2021-09-05
  • 2021-09-19

【Unity】AdMobを含むプロジェクトでUnity(Windows)ビルドは成功するが、xcode(Mac)ビルドに失敗する

こんにちは。IAFです。 WindowsをメインPCにしていて、iOSアプリを作りたいがためにMacを導入した私のような方はどれほどいるのでしょうか。 一例でAdMobを挙げていますが、外部パッケージを必要とするプロジェクトではおそらく当たり前の事項です。 なお、初めからMacで開発する方には不要な […]