- 2021-09-05
- 2024-06-30
【Unity】AdMobを含むプロジェクトでUnity(Windows)ビルドは成功するが、xcode(Mac)ビルドに失敗する
こんにちは。IAFです。 WindowsをメインPCにしていて、iOSアプリを作りたいがためにMacを導入した私のような方はどれほどいるのでしょうか。 一例でAdMobを挙げていますが、外部パッケージを必要とするプロジェクトではおそらく当たり前の事項です。 なお、初めからMacで開発する方には不要な […]
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こんにちは。IAFです。 今回は、Apple Storeにアプリを公開したものの、 なぜかアプリ紹介ページにて「言語」が「英語」と表示されてしまう場合の対処についてです。 上の写真でオレンジ色で囲った部分です。 まずはオール日本語で作り、日本国内限定配信を考えてリリースしたのですが、 リリース当初か […]